日本麻将的配牌和摸打规则基本同中国麻将一致□◆◁,摸打的目标在于搭配出特殊的牌型以获得更高的点数△-□•,除了自摸和和牌•=▪●•=,日本麻将还有一种和牌方式是抢杠★☆,同时日本麻将也有无法和牌的荒牌情况出现○△。日本麻将的胜负判定○△○□,如前文所述=■,根据赛前制定好的长度计算▽☆□△○,以半桩规则举例说明•◁◆,打完8圈之后判定总点数多的一方为胜=■。除了四人麻将▷◆▲…,日本麻将也有三人和双人麻将□◆□◁◆…,比赛形势多种多样☆▪。
也就是我们俗话说的•★◁★◇“打八圈○☆●◇▪”●◆。但一般比赛使用的是关东地区的一般性规则◆▲▽○•。通过若干次摸打之后▼△▪◇,而日本麻将常常以半庄的形式进行-△◆☆▲■,同中国麻将各地规则类似□••◇,日本麻将的基本规则为手持13张手牌◇★▲●◇,日本麻将的基本单位为圈△■★,形成特殊的牌型获得和牌☆-,
据史载=◁▽◇,日本麻将起源于1924年-□●▲…□,一名叫勇三郎的士兵开始在俱乐部和学校对此进行普及☆=●★▷△。在随后的几年■▷•▼○■,麻将在日本逐渐掀起热潮…☆□■,1929年就有了专业的麻将赛事▼=-★△☆。经过近百年的发展▷◇▪◁○•,麻将文化已深深植入国民心中•◆。根据2010年的统计•▽,日本大约有760万名麻将选手△•■★★,全国分布着8900家麻将馆▲▽▲▪,2008年麻将馆营业额超过3000亿日圆•◁□▷。
日本麻将同样也因为地区的因素有不同的细节规则◆★◁◁▽,它也是构成赛事长度的基本要素▷△□=▲▲,这也是有麻将基础的人所能轻易理解的◇◆▷▲。
根据具体赛事▼•,长度也可分•◁“东风战•-▲▽◇”•▪-★、■◁△▷“一庄战○=■•=”和◇-…●▼▽“每圈清算△▼◇”等形式▽▼■☆★=,东风战圈数为4圈▲▪•,一庄则为16圈pg麻将胡了爆分技巧■●□★▲,而每圈清算顾名思义是一轮为1圈•▽▷★…▲。日本麻将一般也是以4人为主•□,一人坐庄三人为闲▷…○★•◇,庄家为东▽-▷,以庄家逆时针方向依次为南西北•=,这时的方位只以庄家为参照物-◇◁-☆,与现实中的东南西北没有任何关系▼▪。
在日本□◆▷★,职业赛事非常之多■•■◇◆,一共有九个级别的麻将联赛•★…○☆,最高级别的明星选手光是赛事奖金收入也非常丰厚☆=◁,日本职业麻将赛事的历史比国际麻将比赛历史悠久许多•▼▷◁●◁,现在国际麻将的规则也有很多借鉴了日本麻将•●◆☆☆。长期职业赛事的打磨▲•△,也是日本麻将如此强大的重要因素○☆。(拉马库斯)
日本也是最早发明麻将机和麻将游戏的国家○•◁◁▼▽,在中国也有不少人是从日本麻将游戏开始接受启蒙的•=☆■◆◇,在我国香港△◁■,麻将规则也参考日本•□◆☆,王晶导演着名的《雀圣》系列电影○•▽-★,也取材于日本麻将○…▼▼△。而着名漫画家福本伸行以麻将为题材的《斗牌传说》在日本极受欢迎☆=△●□,熏陶了一大批日本青年走上麻将选手的道路■●●-。
近日○-●△•,中国麻将队在欧洲麻将锦标赛中遭遇滑铁卢□•=-▷▷,这让一向认为麻将运动在中国普及程度极高的国人十分震惊★☆•□◆。而值得关注的是◆▼★☆▪,获得冠军的欧日联队★▲,其中一半以上队员来自日本…•,而本届赛事的第一名也被日本选手夺得◇▽▷,同为传统麻将国家★★▷,为何我们的近邻如此神勇◇▪?原因在于◇◁,其国内频繁而规范的赛事组织▼■▷○,为选手提供了大量在正规赛事中的实战良机★▲○●,另一方面•□▪◇◁,日本对麻将的宣传力度要远远胜过中国◇■。